【年度精选】2022年Sensor Tower移动游戏及移动应用报告合辑
2022年,Sensor Tower 围绕移动游戏和移动应用的各个领域,产出了超过130篇深度分析报道,将最新的市场动向、资讯带给用户。在此辞旧迎新之际,诚邀您一同回顾Sensor Tower在过去一年发布的报告合辑。
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01
移动游戏行业报告
- 收入最高的游戏有50%使用通行证机制
《2022年策略类手游市场洞察》
- Q1全球总收入43亿美元,4X策略手游吸金表现最为亮眼
《2022年全球手游广告投放趋势洞察》
- 解读美日韩及东南亚市场最新的手游投放趋势及热门广告素材
《2022年H1美国移动游戏市场洞察》
- 玩家付费达114亿美元,益智解谜、棋牌与策略类游戏收入最高
《2022年上半年日本移动游戏市场洞察》
- 玩家支出突破82亿美元,平均每下载付费是美国市场的5倍
《2022年上半年韩国移动游戏市场洞察》
- 玩家付费达27.7亿美元,RPG收入贡献超61%
《 2022年全球合成手游市场洞察》
- 上半年全球合成手游玩家支出突破2.7亿美元,是增长最快的益智手游子品类
《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》
- 2022年上半年元宇宙游戏下载量已突破1.1亿
《2022年超休闲手游市场洞察》
- 全球超休闲手游下载量已突破87亿,下载放缓但收入持续升高
《2022年全球IP游戏市场洞察》
- IP改编手游贡献了全球畅销手游收入的24%
《2022年全球RPG游戏市场洞察》
- 2022年全球RPG手游收入已突破156亿美元,占全球手游总收入的27%
《2022年日本IP手游海外市场洞察》
- 近37%的日本IP手游收入来自海外市场
《2022年全球卡牌游戏市场洞察》
- 日本市场收入最高,其次为中美韩
《2022年全球棋牌桌游市场洞察》
- 棋牌与桌游市场收入分别达66亿美元、14.8亿美元
《2022年美国移动游戏市场洞察》
- 后疫情时代用户支出首次缩减至223亿美元
《2022年日本移动游戏市场洞察》
- 2022年日本手游玩家支出突破147亿美元,RPG手游贡献了近47%的收入
《2022年韩国移动游戏市场洞察》
- 用户支出53亿美元,iOS市场份额有所提升
02
移动应用行业报告
《2022年金融与加密货币应用热门市场洞察》
- Q1全球金融应用下载量为17.4亿,其中加密货币应用超过1亿
《2022年上半年泛娱乐应用市场洞察》
- 全球娱乐与社交应用收入持续增长
《2022年上半年全球移动应用变现趋势洞察》
- 上半年全球非游戏应用内购收入达到237亿美元,环比提升4.3%
《2022年移动直播应用市场洞察》
- 上半年全球总收入超8亿美元,美国、日本市场收入最高
《2022年全球教育类应用市场洞察》
- 北美市场收入占比超50%,亚洲市场快速成长
《2022年书籍与漫画应用市场洞察》
- 全球书籍漫画应用收入已突破18亿美元,较去年同期增长14%
《2022年全球旅行应用市场洞察》
- 2022年全球旅行应用下载量逼近20亿次,第三季度下载量创历史新高
Sensor Tower《应用商店优化指导手册》
感谢您在过去一年对Sensor Tower的关注和支持。2023年,让我们一起见证全球移动应用市场的精彩历程!
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